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Die Levelkurve ist eine Gerade von Rotwang | 30.07.2010 - 03:19 Uhr
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Im neuesten Eintrag des ArenaNet-Blogs klärt uns Game Designer Isaiah Cartwright über die Progression und das Leveln in Guild Wars 2 auf. Die Levelkurve soll dabei nicht, wie in anderen Spielen, steiler werden, je weiter ihr fortschreitet, sondern im Gegenteil immer auf demselben Niveau bleiben. Im Klartext: Von Level 1 auf 2 soll es genauso lang dauern wie von 39 auf 40. Und endlich wissen wir nun auch das Maximallevel: Stufe 80.
Außerdem lässt Cartwright einige interessante Bemerkungen zur Philosophie hinter Guild Wars 2 fallen. Die Motivation soll demnach nicht primär in der Entwicklung des Charakters liegen, sondern in den Inhalten, die man auf höheren Stufen erleben kann.
Link:
- Blogeintrag (englisch)
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Ghosts of Ascalon: Rezension von Monkstar | 30.07.2010 - 01:13 Uhr
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Nachdem Ghosts of Ascalon - das erste Guild Wars Buch - nun auch schon seit ein paar Tagen in der englischen Version erhältlich ist, veröffentlichen wir nun auch unsere Buchkritik, in der wir für euch beurteilt haben, ob das Buch dem Spiel angemessen ist und eine kurze Einführung in die Story geben. Zu welchem Ergebnis wir dabei gekommen sind, lest ihr am Besten selbst.
Link:
- Ghosts of Ascalon - Rezension (deutsch)
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Gaming-Special auf Radio Exodus von Monkstar | 28.07.2010 - 22:13 Uhr
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Der Internetsender Radio Exodus wird eine Serie von Sendungen zur GamesCom ausstrahlen, in denen verschiedene Themen aus der Gaming-Welt behandelt werden.
Besonders interessant für uns: Die Sendung über MMOs am 27.8. um 20 Uhr: Hier wird es neben Besuchermeinungen und ähnlichem auch um Guild Wars 2 gehen. Was genau uns da erwartet, wurde allerdings nicht gesagt.
Update: Wie wir soeben erfuhren, wird unter anderem einen Erlebnisbericht zur GW2 Demo ausgestrahlt, für alle, die nicht selber testen konnten. Zusätzlich wird es ein Interview mit Guild-Wars2.info geben, hauptsächlich untermalt vom GW Soundtrack. Außerdem ist es gut möglich, dass auch der ein oder andere GW2 Song gespielt wird. Also: Reinhören lohnt sich!
Link:
- Gaming-Special (deutsch)
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Neue Aktion: Fanarts des Monats von Tamiko | 28.07.2010 - 21:20 Uhr
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Sowohl im Forum als auch in unserer Fanart-Galerie gibt es immer wieder Fanarts, die es nicht verdient haben, allzu schnell in Vergessenheit zu geraten, oder überhaupt nicht entdeckt zu werden. Mit den Fanart des Monats-News möchten wir diesen Werken mehr Aufmerksamkeit zukommen lassen. Vielleicht fühlt sich ja auch der eine oder andere durch eine mögliche Erwähnung in den News dazu animiert, uns etwas schönes zu kreieren. Sollte die Aktion besonders gut laufen, d.h. haben wir viele Sachen, die wir in diesen News posten können, überlegen wir uns, ob wir die beste(n) Einsendung(en) des jeweiligen Quartals belohnen, womit steht allerdings noch nicht fest.
Ihr könnt eure Werke in unser Forum stellen, in die Fanart-Galerie auf guild-wars.info (die auch für guild-wars2.info vorgesehen ist) einsenden oder an tamiko[at]onlinewelten[dot]com schicken. Sie werden dann, egal ob Bild, Text, Video oder gar Musik, berücksichtigt, sofern es etwas mit Guild Wars oder Guild Wars 2 zu tun hat. Seid aber bitte auch nicht traurig, wenn ihr es nicht in eine News schaffen solltet. Vielleicht wirds ja beim nächsten Mal was.
So, genug erklärt, hier sind zwei Fanarts, die eure Aufmerksamkeit verdient haben:
1. "Limit" von Das Sensentier
Einigen "alten Hasen" dürfte dieser Titel schon bekannt sein, die ursprüngliche Geschichte ist mittlerweile aber nicht mehr verfügbar. Dafür hat Das Sensentier nach bald 2 Jahren Pause einen lesenswerten Neuanfang geschrieben, den er auch plant, fortzusetzen. Somit muss man nicht den "alten" Teil kennen, sondern kann problemlos in den neuen Teil hineinfinden. Vielleicht stellt er uns den Vorgänger trotzdem wieder zur Verfügung.
Zum Thread
2. "Bitterer Morgen" von Tzaphkiel
Diese relativ schlichte Bleistiftzeichnung zeigt zwei miteinander ringende Soldaten, möglicherweise in der Gegend Ascalons vor dem Großen Feuer oder in der herbstlichen Charr-Heimat?
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ArenaNet blickt zurück: Die ComicCon 2010 von Rotwang | 28.07.2010 - 11:35 Uhr
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Die ComicCon in San Diego ist gerade zu Ende gegangen, und viele Seiten haben bereits Interviews mit den Machern von Guild Wars 2 veröffentlicht. Nun schildert auch das ArenaNet-Team selbst auf ihrem Blog, wie sie die Messe erlebt haben.
Außerdem gibt es eine Zusammenfassung des Guild Wars 2-Forums auf der Messe, unter anderem mit den gesammelten Fragen aus dem Publikum und den Antworten darauf. Viele Fragen kannten wir zwar schon und die gekürzten Antworten fallen naturgemäß auch nicht sehr detailliert aus, aber einige der Aussagen fügen unserem GW2-Bild doch neue Aspekte hinzu.
Danke an BlueWyvern für den Hinweis.
Link:
- Blogeintrag (englisch/deutsch)
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Neoseeker-Interview mit Jeff Grubb von Rotwang | 27.07.2010 - 14:31 Uhr
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Auch die Spieleseite neoseeker.com hat auf der gerade beendeten ComicCon in San Diego ein Interview mit dem Game Designer Jeff Grubb führen dürfen. Jeff ist einer der Mitverfasser des ersten Romans Ghosts of Ascalon und bei ArenaNet mitverantwortlich für die Geschichte von Guild Wars 2, dementsprechend dreht sich der erste Teil des Interview vorwiegend um Ghosts of Ascalon, die Verbindung mit dem Spiel und Details zur Geschichte.
Im zweiten Teil gibt es außerdem teilweise erstaunlich konkrete Gameplay-Informationen zu allen möglichen Themen, unter anderem zur Unterwasserwelt, zu Monsterspawns in der persistenten Welt, zur Interaktion von Spielern mit NSCs anderer Völker, zur Heilung und vielem mehr. Ganz am Schluss findet sich auch eine – leider eher unangenehme – Andeutung zur Beta.
Link:
- Interview (englisch/deutsch)
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Eure Fragen für die GamesCom von Kronos1980 | 27.07.2010 - 09:18 Uhr
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Mit großen Schritten kommt die GamesCom auf uns zu und sicher habt ihr Unmengen an Fragen, die ihr gerne an die Entwickler stellen würdet.

Auf unserer Seite findet ihr ab jetzt ein System, mit dem ihr dies tun könnt. Wir sammeln eure Fragen und werden versuchen so viele wie möglich durch Interviews auf der GC beantworten zu lassen.
Link:
- Eure Fragen für die GC (deutsch)
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ComicCon: Interview mit Jeff Grubb von Kronos1980 | 27.07.2010 - 08:48 Uhr
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Auf der ComicCon hatte massively die Gelegenheit ein Interview mit Jeff Grubb zu führen. Im speziellen drehte es sich um Ghost of Ascalon, jedoch konnten sie auch einige Infos zu anderen Themen abstauben.
Link:
- Zum Interview (englisch/deutsch)
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| Was ist euer liebster PvP-Modus |
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