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  Welches Spiel soll ich kaufen?  

Welches Spiel soll ich kaufen?

Pauschal lässt sich diese Frage nicht beantworten. Die drei bisher erschienenen Kapitel unterscheiden sich in einigen Punkten stark voneinander und jeder muss selbst entscheiden, welches Spiel ihm/ihr mehr zusagt.

Hier ein paar Punkte, die einem die Entscheidung ein wenig erleichtern sollen.

Kapitel 1: Guid Wars Prophecies

Guild Wars Prophecies spielt in dem europäisch angehauchten Tyria, welches in 7 Regionen aufgeteilt ist. Man findet grüne und blühende Landschaften (Tutorial), durch Krieg zerstörte Gebiete, Schnee bedeckte Gebirge, Dschungel und Sumpfregionen, Wüsten und Vulkaninseln.

Was sind die Kernpunkte?

  • 6 Klassen (Krieger, Waldläufer, Mönch, Necromant, Mesmer und Elementarmagier).
  • Großes umfangreiches Tutorial.
  • Große Karte zum Erkunden und abwechslungsreiche Gebiete.
  • Der Levelanstig auf Level 20 dauert länger. Alle Attributspunkte (200) erreicht man nach etwa der Hälfte des Spiels.
  • Viele Fertigkeiten kann man als Questbelohnung erhalten.
  • Missionen besitzen eine Bonusaufgabe, die man erledigen kann, aber nicht muss.

Hier einige Bilder: Prophecies Galerie

Kapitel 2: Guild Wars Factions

Factions spielt im asiatisch angehauchten Cantha, welches in 4 Regionen aufgeteilt ist. Die grüne und blühende Insel Shing Jea, die auch als Tutorial dient. Cantha Stadt, bei der es sich um eine gewaltige überbaute und verwinkelte Großstadt handelt. Das Jademeer, welches durch einen Zauber zu Jade erstarrte und Wellen, Tiere und Schiffe für immer einschloss und den Versteinerten Wald, welcher durch den selben Zauber zu Stein wurde.

Was sind die Kernpunkte?

  • 8 Klassen. Die 6 Kernklassen (Krieger, Waldläufer, Mönch, Necromant, Mesmer und Elementarmagier) und zwei zusätzliche Klassen (Assassine und Ritualist)
  • Die 6 Kernklassen besitzen nicht die selben Fertigkeiten, wie in Prophecies. Es gibt einige Fertigkeiten, die in allen Kapiteln zu finden sind und einige, die es nur im jeweiligen Kapitel gibt.
  • Auch hier ist das Tutorial sehr umfangreich. Auf ein paar Dinge wird stärker eingegangen, als in Prophecies.
  • Die Karte ist kleiner als in Prophecies, dafür aber dichter besiedelt.
  • Der Levelanstig auf Level 20 geht sehr schnell. Man verlässt das Tutorial mit allen Attributspunkten. 80% von Factions sind für Level 20 Charaktere ausgelegt.
  • Man erhält nur wenige Fertigkeiten als Questbelohnung und das auch nur im Tutorial. Alle anderen muss man kaufen.
  • Quests werden meistens mit Gold und Erfahrungspunkten belohnt, dadurch ist es aber kein Problem an Fertigkeiten zu kommen.
  • Missionen müssen meist in einer bestimmten Zeit geschafft werden oder bestimmte Bedingungen müssen erfüllt sein um Punkte zu verdienen.
  • Der Schwierigkeitsgrad ist höher als in Prophecies.
  • Man kann Allianzen mit anderen Gilden bilden.
  • Es gibt zwei Seiten. Die Kurzick und die Luxon. Allianzen entscheiden sich für eine Seite und Kämpfen für sie.
  • Spieler müssen sich auch für eine Seite entscheiden. Ist man mit einer Seite verbündet, kann man z.B. auf der anderen Seite keine Rüstungen schmieden, keine Händler aufsuchen oder Waffen herstellen lassen. Dazu muss man erst die Gunst der Gegenseite verdienen, wodurch man aber Ansehen bei den anderen verliert.
  • Allianzen können Städte kontrollieren, was ihnen besondere Boni bringt.

Hier einige Bilder: Factions Galerie

Kapitel 3: Guild Wars Nightfall

Das dritte Kapitel spielt im afrikanisch angehauchten Land Elona und ist in fünf Regionen aufgeteilt:

  • Istan: Die ägyptisch angehauchte Startregion. Sie birgt den Hafen von Kamadan, wo Reisende aus anderen Kapiteln ankommen.
  • Kourna: Es besteht aus Savannen und Lehmhütten.
  • Vabbi: Es besitzt ein arabisches Aussehen mit fliegenden Moscheen und Schlössern, magischen Fontainen und Tapisserien mit schwebenden Texten.
  • Desolation: Die vergiftete Wüste mit Schwefelgruben. Man kann dort  Würmer kontrollieren, für die man eigene Skills erhält.
  • Bereiche der Hölle: Diese Bereiche sind sehr düsterund unheimlich. Flüsse aus Blut, Augen die einen von überall anstarren, Tentakel die aus dem Boden wachsen.
  • Die Karte in Nightfall ist größer als die Factionskarte.
  • Das Tutorial ist Guild Wars Typisch wieder sehr groß und umfangreich.
  • Der Levelanstieg ist wieder langsamer als in Factions.
  • Man erhält auf der Tutorial Insel Fertigkeiten als Questbelohnung. Später muss man sie jedoch kaufen wie in Factions.
  • Die Missionen besitzen nun wieder eine Bonusaufgabe wie in Prophecies. Teilweise wurde jedoch auch das Zeitsystem von Factions übernommen.
  • Nightfall ist sehr viel PvE-lastiger als Factions.
  • Charaktere bewegen in Zwischensequenzen die Lippen und zeigen Emotionen.
  • Die Grafik wurde weiter verbressert.
  • Man kann nun aus Waffen sogenante inschriften bergen, die man in Waffen, die man in Elona findet einbauen kann.
  • Rüstungen besitzen nun keine Boni mehr. Man kauft den Skin und einige Grundwerte und kann die Rüstung dann mit sogenannten Rüstungsbefähigungen aufwerten. Diese erhält man von besiegten Gegnern oder kauft sie beim Runenhändler.
  • 8 Klassen. Die 6 Kernklassen (Krieger, Waldläufer, Mönch, Necromant, Mesmer und Elementarmagier) und zwei zusätzliche Klassen (Derwisch und Paragon)
  • Assassinen und Ritualisten wird man nicht erstellen können, jedoch wird man diese Klassen auch nach Elona bringen können.
  • Es gibt für sie neue Waffen, Rüstungen und Fertigkeiten.
  • Man erhält sogenannte Helden, die stark in die Geschichte eingebunden sind. In den Missionen wird stets ein bestimmter Held vorausgesetzt.

Helden:

  • Es gibt 12 elonische Helden und jeweils einen exklusiven, wenn man wenn man Prophecies oder Factions besitzt.
  • Man selbst kann maximal 3 Helden gleichzeitig kontrollieren. Jedoch kann jedes Teammitglied ebenfalls Helden mitnehmen solange die Gruppe noch nicht voll ist, denn Helden zählen als normales Teammitglied.
  • Dadurd wird das sogenannte Buddygaming möglich. 2 Personen können eine 8er Gruppe erstellen.
  • Sie bekommen Erfahrungspunkte und Leveln mit.
  • Man kann sie mit Fertigkeiten, Waffen, Runen und Sekundärklassen ausrüsten.
  • Die Rüstungen wachsen mit ihrem Level. In einigen Gebieten kann man ihnen jedoch neue Rüstungen geben.
  • Sie können alle Skills benutzen, die man auf seinem Account freigeschaltet hat, vorausgestetzt die Klasse stimmt.
  • Man kann sie mit einer Flagge, die man auf der Mini-Map setzt steuern.
  • Man kann Verhalten wie Aggressiv, Devensiv oder Passiv bei den Helden einstellen. Auf die Art kann man sie zum Beispiel ein Gebiet einnehmen lassen.
  • Sie lernen in gewissen Rahmen.

Hier einige Bilder: Nightfall Galerie


Warum sollte ich alle Spiele kaufen?

  • Man kann problemlos alle Kapitel verbinden.
  • Man kann die ganze Welt bereisen, alle Rüstungen, Waffen und Items bekommen und alle Fertigkeiten nutzen.
  • Wer erfolgreich PvP spielen möchte, wird um beide Spiele nicht herum kommen. Viele Builds bedienen sich bei Fertigkeiten aus allen Kapiteln. Jedoch gibt es inzwischen auch sogenannte PvP Editionen. Man benötigt nur ein Kapitel und kann dann die Fertigkeitender anderen in einem Shop gegen Euro kaufen.
  • Man bekommt zwei Bonushelden, wenn man Prophecies und Factions seinem Nightfall Account hinzufügt.

Bin ich gezwungen alle Teile zu kaufen?

Nein. Alle Teile werden technisch weiterentwickelt. Bestimmte Boni werden jedoch immer bevorzugt für das aktuelleste Kapitel gelten. Events z.B. werden meistens nur im aktuellen Kapitel veranstaltet. Einige Events sind jedoch auch Kapitel übergreifend.

Addon: Bonus Missionen Pack (BMP)

Das Bonus Missionen Pack, lässt sich nur über den Ingamestore, PlayNC oder 4u2play kaufen. Es fügt eurem Account 4 Minimissionen hinzu, welche euch einen tieferen Einblick in die Vergangenheit berühmter Persönlichkeiten aus Guild Wars geben.

  • Ihr spielt die Schlacht von Jahai nach und tretet dem Untoten König Palawa Joko entgegen
  • Als Meister Toge spielt ihr eine Schlüsselrolle in den Friedensverhandlungen der Tengu-Kriege.
  • Findet Sie aus erster Hand heraus, wie der Weiße Mantel in Kryta an die Macht gelangte.
  • Erfahrt was Gwen zustieß, nachdem die Charr in ihre Heimat einfielen und das Große Feuer ihre gesamte Welt vernichtete.

Nach erfolgreichem Abschluss der Missionen erhält man Zugang zu einzigartigen Waffen.

Addon: Eye of the North

Eye of the North bringt euch zurück auf den Kontinent Tyria, wo ihr bisher unerforschte Teile der Karte erkunden könnt.

Nördliche Zittergipfel: Direkt oberhalb des massivem Zittergipfelgebirges liegt die Heimat der Norn. Diese mächtigen Halbriesen können sich bei Bedarf in Bären verwandeln und stehen den Menschen eher Gleichgültig gegenüber. Wer sich ihren Jagtgesellschaften anschließen darf, kann sich glücklich schätzen.
Auch auf die Zwerge trefft ihr hier.
Die Nordländer: Heimat der Charr. Die üppigen grünen Wiesen erinnern einen stark an das Tutorial von Prophecies. Hier kämpft ein kleiner Trupp von Menschen hinter den feindlichen Linien gegen die Charr.
Dschungel: In den grünen Dschungelregionen Tyrias haben es sich die Asura bequem gemacht. Diese kleinen recht arroganten zauberkundigen Wesen, verknüpfen Magie und Technologie auf wundersame Weise.
Tiefen der Zerstörung: Von hier kommt eine düstere Gefahr, die das Leben aller anderen Rassen bedroht.
Dungeons: Erforscht 18 mehrstufige Dungeons voller Fallen, Rätsel und Geheimgänge.
Helden: Auch GWEN bietet euch Helden. 10 neue Helden jeder Charakterklasse lassen sich freischalten.
Die Halle der Monumente: eure Leistungen, Trophäen und Titel aus Prophecies, Factions, Nightfall und Eye of the North werden nicht in Vergessenheit geraten. Sie werden in Eurer Halle der Monumente aufbewahrt, bis Eure Nachfahren sie in Guild Wars " für sich beanspruchen.
Fertigkeiten: 150 neue Fertigkeiten lassen sich freispielen. Hierbei handelt es sich zum größtenteil um PvE Fertigkeiten. Diese lassen sich nur im PvE und nicht im PvP einsetzen.
Rüstungen und Items:  40 neue Rüstungssätze. Hierbei gibt es das ganz normale Rüstungssystgem, wie auch besonders wertvolle Einelstücke. Auch neue Waffen und Items lassen sich hier finden.

Alles in allem bietet Eye of the North ein recht umfangreiches Addon und wieder jede Menge Spielspaß.

Hier einige Bilder: GWEN Galerie

Bundle-Versionen

Alle drei Kapitel gibt es in Verbindung mit Eye of the North. Auch eine Complete-Version wird demnächst erscheinen, in der sich alle 3 Kapitel sowie das Addon Eye of the North befinden. Zusätzlich erhält man auch noch einen neuen Golem-Helden. Der Preis bewegt sich dabei im Rahmen eines einzelnen Kapitels, also 40-50 Euro.

Du hast weitere Fragen zum Kauf von Guild Wars, welche dir dieser Guide nicht beantworten konnte? 

Dann kannst du sie in diesem Thread stellen.


Gibt es für Guild Wars eigentlich eine Demoversion?

Leider gibt es keine frei zugänglichen Demos zu Guild Wars.
Allerdings gibt es ab und an Aktionen, bei denen man ein Kapitel antesten kann. Ausserdem werden den Verkaufsversionen meist Democodes beigelegt.
Du kannst in diesem Thread fragen ob jemand zufällig noch einen Code übrig hat.

Kronos1980













Was ist euer liebster PvP-Modus
Bündniskämpfe

29.7% (799)
Zufallsarenen

16.6% (446)
Jadesteinbruch

11.4% (307)
Aufstieg der Helden

10.8% (290)
Fort Espenwald

8.8% (238)
Gilde gegen Gilde

8.7% (235)
Event PvP

6.9% (185)
Team-Arenen

3.9% (104)
Heldenkämpfe

3.2% (87)
Stimmen: 2691
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