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Pressedemo von Guild Wars Nightfall |
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Am Samstag um 10 Uhr konnten Lady Mog und ich die Pressedemo von Guild Wars Nightfall genießen. Hierbei handelte es sich um dieselbe Mission, die auch am Stand gespielt werden konnte, doch war es sehr viel ruhiger und wir konnten den sehr guten Ausführungen von Martin lauschen.
Die Mission spielte in einem Tempel der Sonnenspeere. Dieser Eliteorden ist für die Bewahrung des Friedens in Elona zuständig. Für die Demo setzt Martin einen Level 20 Derwisch ein, aber im fertigen Spiel wird diese Mission im Tutorial stattfinden.
Der Derwisch wird eine der beiden neuen Klassen in Guild Wars Nightfall sein. Er greift mit Sensen an und besitzt die Fähigkeit sich in Avatare von Götter zu verwandeln, was ihm diverse Vorteile verschafft. Die zweite Klasse wird der Paragon sein, welcher sein Team aus den hinteren Reihen unterstützen wird und mit Speeren kämpfen wird.
Schon nach den ersten Minuten kann man erkennen, dass für Nightfall wieder an der Grafikschraube gedreht wurde, was wir an einem imposant in die Tiefe stürzenden Wasserfalls demonstriert bekommen. Laut Martin ändert sich jedoch nichts an den Hardwareanforderungen.
Als Martin den Tempel betritt, weißt er uns auf ein besonderes Feature hin: einen gewaltigen Steinklotz, der von der Decke fällt. Der Spieler wird des öfteren auf solche Fallen stoßen, die sowohl ihm als auch bei den Gegnern mächtig Schaden verursachen können. Neben dem Felsblock gab es noch Feuerfallen und eine Falle, die einen vergiftet. Letzteres verursachte einen schönen Effekt, der dazu führte, dass der Bildschirm verschwamm und grün eingefärbt wurde. Eine weitere Neuerung fällt uns auch auf, als Martins Charakter plötzlich von Monstern angegriffen wird, die eben noch tot auf dem Boden lagen. In einigen Gebieten werden Gegner in Zukunft respawnen.
Um in der Mission weiter zu kommen muss man 4 Steinplatten auf einem Podest ablegen. Jedoch werden diese immer wieder von einem Geist gestohlen. Man muss also seinen Kopf ein wenig anstrengen um weiter zu kommen. Des Rätsels Lösung: Erst alle Platten sammeln und dann auf das Podest damit. Der Spieler wird in Nightfall öfter auf solche Rätsel treffen.
Nun muss man einen Geist durch einige Gegner eskortieren. Am Ende wartet ein Bossgegner in einer Halle, aus der Tentakel wachsen, auf uns. Es handelt sich dabei um magische Steine, welche immerwieder ihre Form ändern. Dabei bleibt es aber nicht. Jede Form bringt eine neue Klasse mit sich. Der selbe Boss kann also mal Kämpfer, Mönch, Derwisch usw. sein. Auch solche Bossgegner wird man in Nightfall öfter treffen.
Martin gab uns auch Informationen über das neue Heldensystem. Man wird im Laufe des Spiels Helden für seinen Account freischalten können. Diese wird man mit Fertigkeiten und Gegenständen ausrüsten können und sie hören auf die Befehle des Spielers. Man wird mit den Helden gegeneinander antreten können. Da man nur drei Helden mitnehmen kann und jeder vor und Nachteile bietet, ergeben sich daraus interessante taktische Möglichkeiten. So macht zum Beispiel auch 1v1 (1 Spieler +3 Helden) Sinn.
Die Pressedemo hat bereits einen schönen Einblick auf Nightfall geben können. Es wird dieses Mal sehr viel mehr PvE-Spielweisen geben. Aber das neue Heldensystem, bietet auch mehr PvP-Möglichkeiten. Wir dürfen also gespannt sein.
Kronos1980 |
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