Die Kampfgebiete:
Die Karten orientieren sich nach der Frontlinie. Salzgischtstrand ist das neutrale Kampfgebiet, das gleiche Ausgangssituationen für beide Fraktionen bietet.
Salzgischtstrand
Diese Karte ist grundsätzlich genau symmetrisch und bis auf den Schlafplatz des Salzgischtdrachen hat jeder Eroberungspunkt sein Pendant. Besonderheit ist einerseits der Salzgischtdrache, der selbst Elementarmagier ist und Luftmagie verwendet und die jeweilige Fraktion unterstützt, die seinen Schlafplatz hält, andererseits die Verteidigungspunkte, die die haltenden Fraktionen mit schützenden Urnen unterstützen.
Als nächstes folgt jeweils eine Vorteilskarte (bei Luxon Etnaran Inseln, bei Kurzick Grenzland). Diese werden gespielt, wenn die Frontlinie sich tiefer auf ein Fraktionsgebiet verschiebt. Die beiden Karten sind abgesehen vom abweichenden Design völlig identisch und unterscheiden sich nur durch die Ausgangsposition der Fraktions-Gruppen. Die Startsituation für die angegriffene Fraktion ist hierbei besser. Die ersten drei Verteidigungspunkte können sofort eingenommen werden.
Etnaraninseln Grenzland
Schafft es eine Fraktion die Frontlinie noch tiefer in feindliches Territorium zu ziehen, wird auf den Festungskarten (Luxon Kaanai-Schlucht, Kurzick Land der Ahnen) gespielt. Diese liefern erhöhte Vorteile für die zuvor unterlegene Fraktion und sind wieder ansonsten identisch.
Kaanai-Schlucht Land der Ahnen
Die Festung der angegriffenen Fraktion wird von mehreren NPCs bewacht und ist durch Tore geschützt. Diese Tore können durch Sprengsätze vom Feind geöffnet werden. Um sie zu reparieren benötigt man ein Flickzeug. Jede Fraktion startet mit zwei Eroberungspunkten, die verteidigende mit zwei Eliteschreinen, die angreifende mit zwei Wiederbelebungsschreinen. |