Die Helden  

Helden

Helden sind computergesteuerte NPCs, die wie menschliche Mitspieler und Gefolgsleute in die eigene Gruppe eingeladen werden können. Dabei obliegt es dem Spieler wie die Fertigkeiten, die Attributsverteilung und das Verhalten dieses NPCs aussehen und liefern sogar Kontrolle darüber, wie die einzelnen Fertigkeiten verwendet werden sollen.

Helden werden über den PvE-Modus nach und nach freigeschalten. Sie erhalten wie der Spieler selbst Erfahrung für getötete Gegner und Quests und steigen auch in ihrer Stufe auf. Hat der Spieler eine höhere Stufe als seine Helden, steigen sie schneller auf um eher auf der selben Stufe sein zu können.
Bis zu drei Helden kann jeder Spieler in die Gruppe mitnehmen.


Vor dem Kampf:

Die Attributsverteilung und die Wahl der Fertigkeiten verläuft völlig analog zum Charakter des Spielers. Je nach Stufe besitzt jeder Held einen gewissen Bonus für gewisse Attribute.



In jedem Außenposten kann die Sekundärklasse jedes Helden beliebig verändert werden. Die Primärklasse ist fixiert.



Während des Kampfes:


Das Heldensystem erlaubt nicht nur eine individuelle Wahl von Fertigkeiten, sondern auch ein direktes Steuern der Helden.
Dies erfolgt über das Setzen von Flaggen. Solange eine Flagge platziert ist, bleibt der Held in dem markierten Gebiet. Auch Gefolgsleute lassen sich damit steuern.
Es gibt zwei Möglichkeiten die Helden zu steuern.



1.) Alle:

Hierbei bewegen sich alle Helden und Gefolgsleute in das markierte Gebiet.

2.) Einzeln:

Für jeden Helden gibt es eine Flagge, die seperat platziert werden kann. Die Heldenflagge hat mehr Gewicht als die Allgemeine, also wird die allgemeine und eine Heldenflagge platziert, geht der Held zu der Heldenflagge.

Flaggen werden durch die Knöpfe unter dem Kompass ausgewählt und können entweder im normalen Bildschirm oder im Kompass selbst platziert werden.

Um die Helden und Gefolgsleute wieder zu veranlassen dem Charakter zu folgen, wird der Knopf "Abbrechen" betätigt.

Im Weiteren kann auch das Verhalten der Helden beeinflusst werden.



Jeder Held kann einen von drei Zuständen haben: Aggressiv, Defensiv und Passiv.
Im Modus Aggressiv greift der Held automatisch Feinde an.
Im Modus Defensiv greift der Held nur an wenn er den Befehl erhält oder selbst angegriffen wird.
Im Modus Passiv greift der Held auch dann nicht an, wenn er angegriffen wird.

Weiters hat der Spieler Einfluss auf die Wahl der einzelnen Fertigkeiten. Er kann wärend des Spiels jedem Helden anweisen, welche Fertigkeit er einsetzen soll. Die Helden besitzen eine gewisse Lernfähigkeit, die es ihnen erlaubt, sich solche Abläufe zu merken und später auch ohne die Hilfe des Spielers einsetzen. Des weiteren kann der Spieler seinen Helden das Anwenden gewisser Fertigkeiten verbieten (Umschalttaste + Linksklick) und dem Spieler die alleinige Kontrolle obliegt. Das ist bei Fertigkeiten sinnvoll, die den Spieler behindern könnten, sollten sie willkürlich eingesetzt werden, wie z.B. das Beschwören von Nekromanten-Dienern oder Ritualgeistern.

Die Ausrüstung der Helden selbst ist ebenfalls beeinflussbar. Der Spieler kann die Waffen und Zweithandgegenstände verändern, der Rüstungswert orientiert sich nach der Stufe des Helden. Zusätzlich kann die Rüstung wie gewohnt mit Befähigungen und Runen ausgestattet werden. Der Attributsbonus des Kopfteiles nimmt dabei den der eingesetzen Rune an. Daher sollte man diesen Platz für eine attributsspezifische Rune reservieren. Das Aussehen der Rüstung ist weitgehend fix und lässt sich nur in eine Elite-Rüstung umwandeln, die vom Aussehen her leicht varriiert, aber ansonsten keine Vorteile bringt. Für jeden Helden gibt es je einen Standard- und eine Eliterüstungstyp. Diese lassen sich in Herausforderungsmissionen freischalten und auswählen.

- MoNoSToNe -
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