Die Helden  

Die Heldenkämpfe


Heldenkämpfe sind ein neuer PvP-Modus, der mit Nightfall eingeführt wurde und im Kampfarchipel ausgewählt werden kann. Um den Modus für den ganzen Account freizuschalten muss man lediglich mit einem PvP-Charakter einen beliebigen Balthasar-Priester ansprechen. Hierbei beschränkt sich das Bilden einer Gruppe auf die Auswahl dreier Helden. Es ist die Umsetzung eines 1on1s, da hier nur zwei Spieler gegeneinander kämpfen und durch ihre Helden unterstützt werden.

Heldenkämpfe funktionieren nach einem Deathcount-Prinzip. Für das Töten eines Gegners erhält die Gruppe einen Punkt, das erste Team mit 20 Punkten gewinnt.

Zusätzlich gilt:

Wurde ein Gruppenmitglied getötet wird es in kontinuierlichen 10-Sekunden-Intervallen wiederbelebt.
Es gibt keinen Sterbemalus

Die Schreine


Auf der Karte sind Schreine verteilt, die der Gruppe, die sie erobert, Vorteile verschaffen. Das Erobern dieser Schreine läuft ebenso wie in den Bündniskämpen ab. Also: Je mehr Gruppenmitglieder im Einzugsgebiet des Schreines stehen, desto schneller wird der Schrein eingenommen. Je mehr Schreine ein Team hält, desto schneller läuft der Moralzähler. Ist dieser voll, erhält das Team einen Punkt. Jeder Schrein zählt als ein Moralpfeil in der Anzeige.

Zentraler Schrein



Die Gruppe die diesen Schrein hält, erhält für diesen Schrein zwei Moralpfeile anstatt einen.
Des weiteren verfügen alle Spieler in der Nähe dieses Schreines über 10% weniger maximale Lebenspunkte und verursachen 10% mehr Schaden.

Gesundheitsschrein



Das Team, das diesen Schrein hält verfügt über 120 zusätzliche maximale Lebenspunkte.

Genesungsschrein



Das Team, das diesen Schrein hält verfügt über eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von +3.

Energieschrein



Das Team, das diesen Schrein hält benötigen 20% weniger Energie beim Aktivieren von Fertigkeiten.

Kampfrufschrein



Das Team, das diesen Schrein hält bewegt sich um 25% schneller, greift um 15% schneller an und Fertigkeiten werden um 15% schneller wieder aufgeladen.

Belagerungskanonenschrein

Wird dieser Schrein von einem Team eingenommen, wird das gegnerische Team in regelmäßigen Abständen bombardiert. Der Schaden dabei beträgt 100 Schadenspunkte.

Kämpferschrein

Wird dieser Schrein eingenommen, erhält das haltende Team einen Elitekämpfer auf Stufe 24, der dem Gruppenanführer folgt und die Übernahme von Schreinen unterstützt. Wird der Schrein von einem anderen Team neutralisiert, wird der Kämpfer augenblicklich vernichtet. Wird der Kämpfer vom Gegner getötet, wird er nach 60 Sekunden an seinem Schrein wiederbelebt. Kämpferschreine sind Mystikerschrein (Derwisch), Sektiererschrein (Nekromant), Kampfsängerschrein (Paragon),...

Stützpunktbonus



Der Wiederbelebungspunkt jedes Teams bietet ebenfalls einen Vorteil um es dem gegnerischen Team zu erschweren wiederbelebte Teammitglieder abzufangen. So ist der ausgeteilte Schaden im Bereich des Wiederbelebungsschreines um 50% erhöht und der eingesteckte um 50% verringert.

Die Karten

Folgende Karten sind bislang bekannt:







Taktiken und Tipps

Die Heldenkämpfe unterscheiden sich von gewöhnlichen PvP-Kämpfen und bedürfen einer gesonderten Betrachtung:

Schreinvorteile nutzen, Gruppe aufteilen

Die Anwendung der Heldenfunktionen ist oberstes Gebot in diesem Modus. Durch das Halten von so vielen Schreinen wie möglich fällt es dem Gegner schwer einen Sieg zu erringen. Um hier flexibel sein zu können, empfiehlt es sich je nach Situation die Gruppe aufzuteilen. Da die Schreine auf dem Kompass stets sichtbar sind, können die Helden jederzeit zu jedem beliebigen Schrein geschickt werden um sie so einzunehmen. Es erfordert etwas strategisches Denken um die Helden im richtigen Moment sinnvoll zu verteilen.

Wahl der Fertigkeiten und Helden

Da es bei diesem Modus keinen Sterbemalus gibt und die Spieler stets wiederbelebt werden, kann häufig auf eine Wiederbelebungsfertigkeit verzichtet werden. Das Mitführen einer Selbstheilungsfertigkeit ist hierbei durchaus sinnvoll und das Wählen von Hybridcharakteren, die sowohl unterstützen als auch angreifen kann reine Heiler ersetzen und somit Platz für einen zusätzlichen Charakter schaffen.

Immer in Bewegung bleiben

Auch wenn die Schreine nicht vorderrangig Punkte liefern, sie erleichtern das Sammeln ungemein. Daher sollte man zusehen, dass man den Gegner daran hindert Schreine zurückzuerobern, bzw. Schreine die in seiner Hand sind selbst einzunehmen. Wenn man sich einem starken Gegner gegenüber sieht, kann dies meist der Schlüssel sein, der doch noch zum Ziel führt.

- MoNoSToNe -
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