Mit Nightfall wurde ein neues System zum Aufwerten von Waffen und Zweithanditems eingebaut. Statt fester Boni gibt es nun solche Gegenstände mit einem Inschriftenslot. Es gibt keine Händler oder Sammler für diese Inschriften, sie können nur aus gedroppten Items geborgen oder von Spielern gekauft werden. Mit einem Profi-Bergungswerkzeug hat man eine 100%ige Chance die Inschrift zu bergen. Jedoch kann die Waffe oder auch das Zweithanditem dabei zerstört werden.
Das System gilt nur für Gegenstände aus Elona. Gegenstände aus Cantha, Tyria und den Gebieten der Götter, also Gebieten wie Riss des Kummers oder der Unterwelt, können nicht auf diese Weise aufgewertet werden. Die Aufwertung geht nur bei Gegenständen die irgendwo in der Beschreibung den Zusatz "Inschrift:" enthalten.
Es gibt Inschriften die zusätzliche Energie, zusätzliches Leben oder zusätzliche Rüstungsboni auf das gewählte Item wirken. Dadurch seid Ihr im Kampf besser gerüstet. Doch nicht jede Inschrift kann auf jedes Item angewendet werden. Hier findet Ihr eine Übersicht über alle Inschriften und deren Anwendungsbereich.
| Legende: |
| Dmg = Schaden (Damage) |
| HP = Lebenspunkte (Healthpoints) |
| AL = Rüstungswert (Armorlevel) |
| MP = Energiepunkte (Manapoints) |
| reg. = Regeneration |
| gg. = gegen |
| Bonus |
Bereich |
Bedingung |
Name |
für |
| Schaden +X% |
+10...20% |
HP < 50% |
Die Rache ist mein |
alle Waffen |
| bei Verhexeung |
Keine Angst vorm Sensenmann |
| +10...15 |
HP > 50% |
Stärke und Ehre |
| bei Verzauberung |
Wink des Schicksals |
| bei Haltung |
Tanz mit dem Tod |
| gg. verhexte Feinde |
Zuviel Information |
| +14...15% |
MP -5 |
Körper und Geist |
| AL -10 bei Angriff |
Fühlt den Schmerz |
| Energie +X |
+5 |
dauerhaft |
Ich habe die Kraft |
physische Waffen |
| +5...7 |
bei Verhexung |
Ich bin es Leid |
Zauber-Waffen |
| HP < 50% |
Sie kehren niemals wieder |
| +4...5 |
bei Verzauberung |
Habt Vertrauen |
| HP > 50% |
Gesund und munter/td> |
| +10...15 |
MP Reg -1 |
Nutzt den Tag |
| Lebt den Tag |
Foki |
| Rüstung +X |
+5...10 |
HP < 50% |
Am Boden aber nicht zersört |
| bei Verhexung |
Der Gerechte braucht sich nicht zu fürchten. |
| +4...5 |
bei Verzauberung |
Der Glaube ist mein Schild! |
| MP -5 |
Was ich nicht weiß... |
| HP > 50 |
Gelobt sei der König |
| beim Angriff |
Macht gibt Recht |
| beim Wirken |
Wissen ist die halbe Miete. |
| HP -20 |
Das Leben tut weh |
| gg. Elementarschaden |
Ein Mann für alle Jahreszeiten |
| gg. physischen Schaden |
Hart wie Stahl |
| +5...10 |
gg. Kälteschaden |
Grashalm im Wind |
Foki und Schilde |
| gg. Erdschaden |
Marmor, Stein und Erde bricht |
| gg. Blitzschaden |
Geblitzt wird nicht |
| gg. Feuerschaden |
Geborgenheit im Feuer |
| gg. Stichschaden |
Durch Dick und Dünn |
| gg. Hiebschaden |
Hieb- und Stahlfest |
| gg. Stumpfschaden |
Nicht das Gesicht! |
| Physischer Schaden |
-1...2 |
bei Haltung |
Rennt um Euer Leben! |
| bei Verzauberung |
Vertrauen ist gut |
| -1...3 |
bei Verhexung |
Nichts zu befürchten |
| -5 |
10...20% Chance |
Glück im Spiel... |
| Zustandsdauer |
-20% |
Blutung |
Die Furcht schneidet Tiefer |
| Blindheit |
Klar wie Morgentau |
| Verkrüppelung |
Schnell wie der Wind |
| Tiefe Wunde |
Hart im Nehmen |
| Krankheit |
Gute Besserung |
| Gift |
Mein Herz ist rein |
| Benommenheit |
Ein gesunder Geist... |
| Schwäche |
Nur die stärksten überleben! |
| Halbiert Wirkzeit von Zaubern desselben Attributes des Gegenstandes |
|
10..20% Chance |
Gut gewirkt ist halb gewonnen |
Magier-Waffen |
| Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern desselben Attributes des Gegenstandes |
|
10...20% Chance |
Vergesst mein nicht! |
Foki |
| Halbiert Wirkzeit von Zaubern |
|
7...10% Chance |
Auf die Gelassenheit |
Foki |
| Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern |
|
5...10% Chance |
Zauderei ist keine Zier |
alle Waffen |
| Auf die Erinnerung |
physische Waffen |
| Gegemstandsattribut +1 |
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11...20% Chance |
Herr in meinem Haus |
Foki und Schilde |
| Besonders gut wiederverwertbar |
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Maß für Maß |
gravierbare Items |
| erhöhter Verkaufswert |
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Geld macht glücklich |
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