
Wo sind wir hier eigentlich?
Aufgaben:
- Findet einen Weg, um die gequälten seelen aus dem Fluss der Seelen zu befreien
- HINZUGEFÜGT: Tötet Marternetzt-Dryder, um die von ihnen gefangenen Seelen aus dem Fluss der Qual zu befreien.
- HINZUGEFÜGT: Vernichtet den Emissär von Dhuum
- *BONUS* Tötet die zusätzlichen Elite Emissäre
- 0 von 3 Elite Emissären vernichtet
- Erforderlicher Held: Dunkoro
Zielpunkt: Tor der Angst
Spielerzahl: 8
Übersichtskarte:
Dunkoros Sohn
In der Mission kann man sich am Anfang etwas warm spielen - bis zum Fluss der Seelen. Je nach Wegewahl schnetzelt man bis dahin mehr oder weniger Gegner. Am besten man hält sich gleich links und geht immer an der Wand lang. Man trifft auf eine gemischte Dämonengruppe - einer zweiten kann man aus dem Weg gehen - und mehrere Paare Schreckensdryder. Die Dryder casten Meteorschauer, also nicht wie die bots darin stehenbleiben.
Am Fluss trifft man noch vor der Brücke auf zwei Dryderpaare und weiter links, hinter einem Tor, sieht man den ersten Elite Emissär von Dhuum zusammen mit seinen Schreckensdrydern. Drei der Emissäre müssen im Rahmen des Bonus erledigt werden. Mit etwas Glück kann man diese Gruppe schon hinter dem Tor fertig machen, bevor man überhaupt den Bonus gestellt bekommen hat.
Gleich hinter der Brücke ist der erste Martyrdryder, ein Eleboss, der ganz ordentlich austeilt. Man sollte hier mit dem Angriff nicht zu lange warten. In Reichweite der Brücke startet eine Sequenz mit einer Bemerkung des Lich. Im Rahmen dieser taucht gegen Ende ein weiterer Emissär auf, der Euch hinter der Brücke in den Rücken fällt. Wenn man zu lange wartet, steht er gleich neben dem Martyrdryder und muss zusammen mit ihm erledigt werden. Zweiter Nachteil ist, dass der Boss gleich am Brückenaufgang steht und man erst um die Ecke laufen muss, um ihn mit den Fernwaffen angreifen zu können.
Die Martyrdryder speichern Seelen, die durch den Tod der Dryder wieder frei gesetzt werden. Insgesamt finden sich in 6 Drydern 10 Seelen. Die Seelen laufen nach ihrer Befreiung zu einer Sammelstelle am linken Eingang des in der Mitte der Karte liegenden Forts. Erst wenn sie dort sind springt der Zähler am oberen Bildschirmrand hoch. Wenn der Zähler auf 10 von 10 geht, ist die Mission zu Ende.
Man kann nach der Brücke links oder rechts um das Fort herum gehen. Links herum ist wahrscheinlich etwas geschickter, weil die Emissäre mehr links zu finden sind. So geht der Bonus etwas schneller.
Sollte es nicht gelungen sein, den Emissär gleich am Anfang hinter dem Tor zu erledigen, darf man sich nicht wundern, wenn man auf dem Weg zur zweiten Brücke von ihm angegriffen wird. Der kommt dann auch schon, obwohl er noch weit außerhalb des Aggressionsradius liegt.
Die Monstergruppen halten sich auf diesem Weg in Grenzen. Allerdings kann man bis man hinter das Fort kommt schon 3 Bosse erledigt haben. Der zweite Emissär befindet sich hinter einer Brücke am oberen Ende. Davor steht ein Martyrdryder.
Der dritte Emissär macht den Bonus schwierig. Er steht in der Mitte, im Fort. Von beiden Seiten gibt es Aufgänge. In seiner Nähe halten sich mehrere Dryderpaare und eine Dämonengruppe auf. Also Vorsicht beim Locken. Er scheint auch nicht nur mit drei Schreckensdrydern gruppiert zu sein wie die anderen zwei. Man muss beim Locken eventuell lange Wege gehen, um die Gegner auseinander ziehen zu können.
Es reicht übrigens nicht aus, die Emissäre zu töten. Man muss auch ihre Entourage beseitigen, um den Bonus zu erfüllen. Wenn der Questlog also noch nicht bestätigt hat, dass der Emissär erledigt ist, liegt es nicht an einem Anzeigefehler, sondern daran, dass irgendwo noch eines der Begleitmonster am Leben ist.
Hat man den Teil in der Mitte geschafft, sind die drei noch fehlenden Martyrdryder hinter dem Fort nicht mehr das große Problem.
Man kann in dieser Mission schön das neue Monsterverhalten mit dem erweiterten Aggressionsradius beobachten. Hat man eine Gruppe mal angegriffen und man rennt wieder weg, bleibt sie einem lange auf den Fersen und greift auch früher wieder an, wenn man sich ihnen noch außerhalb des Aggressionsradius nähert. Schlecht wenn da noch Leichen aus Eurer Gruppe herumliegen, gut zum Separieren.
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