Zu den Ruinen von Morah

Abaddon ganz nah
Aufgaben:
- 1. Geschäft ist Geschäft (Sahlahjar der Tote, Überreste Sahlahjars)
- Trefft Euch mit Palawa Joko in Jokos Domäne.
- Helft Palawa Joko, einen Teil seiner Armee wieder unter seine Kontrolle zu bringen, indem Ihr General Huduh besiegt.
- Erobert den Knochenpalast von Vareshs Vorhut zurück und besiegt Zadukar den Gesegneten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Priester Kehmtut
- 2. Dunkle Horde (Priester Kehmtut, Knochenpalast)
- Bringt Eurem großen Wurm bei, wie man belagert, indem Ihr ihn einen älteren Belagerungswurm verschlingen lasst.
- Vernichtet die Dunkle Horde, die den Zugang zu den Ruinen von Morah bewacht, indem Ihr Junundu-Belagerung einsetzt.
- Fällt den einsamen Riesen mit Eurem Belagerungswurm Angriffen, um einen Weg zu den Ruinen von Morah zu öffnen.
- Sprecht mit Hauptmann Mehhan.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Hauptmann Mehhan
Zielpunkt: Ruinen von Morah
Spielerzahl: 8
Übersichtskarte:
Auf zur Kavallerie
Besorgt Euch wann immer es geht einen Wurm und reitet ihn, dann machen diese Primärquests viel mehr Spaß. Bis auf die Wegesuche gibt es dann auch keine wirkliche Schwierigkeit. Etwas Respekt sollte man vor den Sandschrofflingen haben. Auch kann überraschend der eine oder andere Wüstenwurm auftauchen – natürlich immer dann wenn man es am wenigsten gebrauchen kann. In der Ebene vor dem Knochenpalast hält sich einer versteckt und zwei sind auf dem letzten Wegstück zu den älteren Belagerungswürmern.
Im Knochenpalast kommt es zu einer Hollywood-Inszenierung ersten Ranges. Eine zarte Liebesgeschichte umrahmt von einem Auftritt des Palawa Joko, der seine wieder gewonnene Macht offensichtlich in vollen Zügen genießt.
Auch der Weg zur Erbeutung des Wurmskills ist etwas verzwickt. Im letzten Anstieg zu den Belagerungswürmern wie gesagt Vorsicht walten lassen. Es gibt dort Wüstenwürmer, die oft erst hinter der Gruppe auftauchen. Die Belagerungswürmer selbst empfand ich dagegen leichter.
Habt Ihr den Skill, geht es gegen die Dunkle Horde. In der Nachbarkarte gibt es mehrere Grüppchen davon, die zwischen den für die Gegend typischen Gegnern patrouillieren. Auch der eine oder andere Wüstenwurm ist darunter. Am besten man umgeht die meisten und kümmert sich primär um die Dunkle Horde. Die macht nicht viel Schaden, hat aber ein dickes Fell, so dass der Einsatz des erbeuteten Skills schon hier nötig ist. Hat man die Stellen abgelaufen, kommt als letzter Punkt das Umlegen einer Säule, die dann als Brücke zum Eingang zu den Ruinen von Morah wird. Den Riesen einfach von der Seite mit dem Wurm und der Belagerungswaffe abschießen.
Über Hauptmann Mehhan vor der Türe startet Ihr das einführende Video.
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