|
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
Herausforderungsmissionen |
|
 |
 |
 |
In Factions und Nightfall finden sich sogenannte Herausforderungsmissionen. In diesen Missionen geht es primär darum eine gewisse Zeit zu überleben, bzw. so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Die besten Spieler werden im Spiel und auf der offiziellen Seite in eine Rangliste eingetragen.
Liste der Herausforderungsmissionen:
- Drachenhals
- Altrumm Ruinen
- Amatzbecken
- Zos Shivros Kanal
- Auriosminen
- Dajkah-Zulauf
- Sahlahjars Überreste
- Nexus der Schatten
Drachenhals/Cantha:
In dieser Herausforderungsmission geht es darum, möglichst viele Gegner zu töten. Für jeden Gegner gibt es einen Punkt.
Gleichzeitig läuft die Zeit stetig ab (15min.)
- In jedem Raum (insgesamt 9) wartet ein Boss (in Raum 7 sind es zwei Bosse).
- Tötet man einen Boss, bekommt man einen Zeitbonus von 60 Sekunden.
- Ausser Schriftrollen von den Bossen werden keine Gegenstände gedropt. Aber die Gegner geben Erfahrungspunkte.
- Nach einiger Zeit respawnen alle Gegner wieder (inkl. der Bosse).
- In Raum 4 und 7 kommen mehrere Wellen von Gegnern, die Anfangs nicht zu sehen sind.
- Schafft man es länger als 30 min. im Drachenhals zu überleben, taucht in allen Räumen Miasma auf.
Altrumm Ruinen/Cantha:
- Sammelt in 10 min. soviele Bernsteinklumpen wie möglich.
- Tötet einen Boss für einen Zeitbonus von 60 Sek.
- Normale Gegner lassen einen Bernsteinklumpen fallen, Bosse 4 5. Es liegen auch Bernsteinklumpen auf dem Boden.
- Jeder Bernsteinklumpen gibt 1 Punkt.
- Man erhält Gold, Erfahrungspunkte und Factionspunkte je nach Erfolg der Mission.
Amatzbecken/Cantha:
- Befreit möglichst viele Kurzickflüchtlinge in 10 Minuten.
- Für je 25 Flüchtlinge erhaltet ihr einen Zeitbonus von 60 Sekunden.
- Die Flüchtlinge kommen aus drei verschiedenen Richtungen und die drei Punkte werden von Aufsehern bewacht.
- Je mehr Zeit vergeht, desto mehr Aufseher erscheinen. Jedoch nicht mehr Flüchtlinge.
- Die Flüchtlinge gelten erst als gerettet, wenn sie durch das Portal gegangen sind.
- Für die Gegner gibt es Erfahrungspunkte und je nach Erfolg der Mission Gold und Kurzickpunkte.
Anmerkung: Die Mission heisst im englischen "Amatz Basin" und wurde nach der Gilde "Amazon Basin" benannt, welche am Factions Spieleberater mitgearbeitet hat.
Zos Shivros Kanal/Cantha:
- Beschützt den Kampfpriester Calibos solange ihr könnt.
- Für jeden Luxonadepten in der Umgebung erhaltet ihr einen Moralschub, einen Punktebonus und den Segen "Wut des Meeres".
- "Wut des Meeres" = Fertigkeit. Für 2 Minuten habt ihr eine Lebenspunktregeneration von +4, eine Energieregeneration von +1 und ihr bewegt euch 33% schneller.
- Für jede Minute die Kampfpriester Calibos am Leben ist, erhaltet ihr Punkte.
- Am Anfang bekommt ihr für einen getöteten Luxonadepten 3 Punkte. Alle 3 Minuten kommen 3 Punkte für das Töten eines Luxonadepten hinzu.
- Je länger ihr also wartet, desto größer wird der Bonus beim Töten eines Luxonadepten.
- Die Gegner kommen in 8 Wellen, eine stärker als die andere.
Tipp: Ein Waldläufer mit Langbogen kann die Luxonadepten alleine töten, während der Rest des Teams den Kampfpriester am Leben hält, da die Luxonadepten sich nicht bewegen!
Auriosminen/Cantha:
- Es gibt 9 Minen die ihr besetzen müsst. Ihr startet im Nordwesten an der Mine die von einem Luxonzauberer beschützt wird.
- Die anderen 8 werden jeweils von einem "Schatten von Kanaxai" bewacht.
- Tötet die Albtraumhorden von Kanaxai.
- Tötet einen "Schatten von Kanaxai" und ein Luxonzauberer erscheint an seiner Stelle. Somit habt ihr die Kontrolle über diese Mine.
- Töten die Gegner einen Luxonzauberer erscheint wieder ein "Schatten von Kanaxai" und ihr verliert die Kontrolle über diese Mine.
- Je mehr Minen ihr unter Kontrolle habt, desto mehr Gegner kommen in Wellen.
- Die Wellen werden auch mit andauernder Zeit stärker und größer.
- Ihr erhaltet nach einigen Sekunden immer wieder Punkte, abhängig von der Menge an Minen die ihr kontrolliert.
- Ihr erhaltet Gold und Luxonpunkte, je nach Erfolg. Die Mission ist vorbei, wenn die Albtraumhorde 500 Punkte erlangt.
- Ihr erhaltet 6% von euren Punkten als Luxonpunkte und 1,5% von euren Punkten in Gold.
Dajkah-Zulauf/Elona:
- Tötet die gegnerischen Gildenherren.
- Jeder getötete Gildenherr gibt einen Zeitbonus von 60 Sekunden.
- Nur durch das Töten der Gildenherren kommt man in die nächsten Gildenhallen.
Vorgehensweise:
Erst muss man sich zum ersten Gildenherren durchkämpfen (die Karte wird von Rechts nach links abgelaufen).
Sobald man ihn besiegt hat, muss man zum Portal gehen (durch blauen Kreis/graue Fahne gekennzeichnet) und man wird auf die zweite Insel teleportiert.
Hier muss man beide Gildenherren töten, damit das Portal aktiviert wird.
Und zwar muss man erst den Linken (gelbe 1) und dann den rechten (gelbe 2) besiegen. Habt ihr beide aus dem Weg geräumt, lauft ihr wieder zum Portal.
Auf der letzten Insel genau so vorgehen, wie auf der Insel davor.
War man nun schnell genug, kommt man wieder am Anfang raus. In der zweiten Runde geht es auch darum den/die Gildenherren zu besiegen um weiter zu kommen.
Allerdings gibt es hier nun eine Veränderungen. Mehr Gegner, aber dafür gibt es noch jeweils einen 30 Sek. Bonus für besiegte Kommandanten.
Es gibt sicher auch noch eine dritte Runde, jedoch hab ich das bisher noch nicht geschafft.
Kleiner Tip: in der zweiten Runde, kann man eine Abkürzung zum ersten Gildenherren nehmen (grüner Weg), da das Tor nun auf ist.
Belohnungen:
- Gold in Höhe von 50% eurer Punkte.
- Erfahrungspunkte.
- Gestohlene Sonnenspeerrüstungen. Mit den gestohlenen Sonnespeerrüstungen könnt ihr in der Missionsstadt Rüstungen für die Helden Koss, Melonni, Dunkoro, Akolythin Jin und Akolyth Sousuke tauschen.
Sahlahjars Überreste/Elona:
Diese Mission bestreitet ihr alleine!
- Tötet soviele Gegner wie möglich, in dem ihr den Wurm reitet.
- Es gibt keinen Countdown, allerdings habt ihr eine permanente Lebensdegeneration von -1.
- Ihr bekommt Punkte für getötete Gegner. Habt ihr 10 Punkte, öffnet sich eines der Tore (grüne Kreise).
- Es tauchen hin und wieder "wahnsinnige Seelen" auf, die durchsichtig sind und c.a. 700 Schadenspunkte an euch machen.
- Vorsicht: Sie können euch schnell töten.
- Tötet die "schlimmen Verseuchungen" um den Segen "Spirit Form" zu erhalten.
- Damit könnt ihr die "wahnsinnigen Seelen" töten. Dies geht aber immer nur für eine kurze Zeit. Also sparsam sein.
- Überall auf der Karte tauchen "Verlorene Seelen" auf, die ihr töten müsst.
- Wie in den meisten Herausforderungsmissionen droppen keine Items von den Gegnern.
Anmerkung: Auf jeden Fall taucht wohl irgendwann auch eine verlorene Seele auf, welche man Retten muss. Leider hatte ich noch kein Erfolg dabei, also kann ich auch nicht sagen wo die stehen und wie man sie rettet.
Nexus der Schatten/Elona:
- Diese Mission wird mit 4 Spielern bestritten.
- Gegner: Qualenkreaturen und sehr viele Margoniter.
- Hierbei geht es darum, die (Qualen)Risse zu schließen.
- Jeder Riss wird von einem Portalmagier und zwei Margonitern oder einem Margoniter mit einer Qual-Kreatur beschützt.
- Nachdem man einen Riss geschlossen hat, sprich den Portalmagier vernichtet, erhällt man einen Moral-Schub von 2%.
- Nach und nach öffnen sich immer mehr Risse und die Portalmagier werden von mehr Margonitern und mehr Qual-Kreaturen begleitet.
- Für das töten von Portalmagiern erhält man Rüstungsteile. Dies geschieht per Zufall. Sie werden nicht gedropt, sondern landen automatischim Inventar.
- Mit den Rüstungsteilen kann man für folgende Helden Rüstungen tauschen: Zenmai, Olias, Norgu, Goren und General Morgahn.
- Auch hier droppen die Gegner keine Items oder Gold.
- Sorrow Of Mephisto -
- Zoltan Ulfarin - |
|
|
 |
 |
 |
 |
|
| Nutzt ihr die Community News auf der offiziellen Guild Wars Webseite? |
|
 |
|