
Saubere Arbeit des Fliesenleges
Aufgaben:
- Benötigter Held: Tahlkora, Margrid die Listige
- Verschafft Euch Zutritt zum inneren Refugium des Tresorgewölbes und rettet die beiden Fürsten.
- Löst die 3 Aufgaben in jedem Raum, damit der Weg zum inneren Refugium frei wird.
- Goren muss überleben.
- Bezwingt die Ewigen Wächter, um die Prüfung der Ewigkeit zu bestehen.
- *BONUS* Helft Margrid, den Schatz von Adashim zu bergen (3 Teilschätze).
- Beantwortet die Rätselfragen des Göttlichen Dschinn, um die Prüfung des Göttlichen
- zu bestehen.
- Löst das Rätsel um den Kristallschlüssel, um die Prüfung der Weisheit zu bestehen.
- Bezwingt den erzürnten Dschinn, um zu den zwei Fürsten zu gelangen.
Zielpunkt: Kodash-Basar
Spielerzahl: 8
Übersichtskarte:
Drei Prüfungen
Sprecht mit Goren. Geht um den Wasserbassin herum und nehmt das mittlere Tor (A) (die restlichen Tore öffnen sich im Verlauf der Mission). Haltet Euch links und kämpft euch vor bis Ihr alle sechs Zustände (von jeder Sorte 2) von euch herunter genommen habt. Passt mit der gesicherten Truhe auf, wenn Ihr ihr zu nahe kommt, poppen 3 Dschinns aus dem Boden.
Habt Ihr die Prüfung (grünes A) erledigt, dürft Ihr Euch noch ein paar Meter weiter vorwagen (bis zum Tor), um den Bonus zu beginnen. Hierfür müsst Ihr den "Rubin von Ahdashim" (1) töten. Er lässt einen Schlüssel fallen, der für eine der drei gesicherten Truhen (T) ist.
Nun geht Ihr aus der Kammer hinaus zurück zu A, und nehmt das nächste Tor (B). Das letzte öffnet sich, wenn Ihr auch diese Prüfung (grünes B) bestanden habt. Um zur Prüfung zu gelangen geht Ihr einfach links die Kammer entlang. Unterwegs trefft Ihr auf einen weiteren Schlüsselgeber (2). Für diese Prüfung müsst Ihr die 6 Götter den richtigen Fragen zuordnen. Da die Fragen immer wieder anders sind, die Reihenfolge jedoch gleich bleibt, hier nur die richtigen Antworten (von links nach rechts): Balthasar, Dwayna, Grenth, Lyssa, Melandru, Abaddon. Geht nun noch um die Ecke um die erste Truhe (T) zu öffnen.
Geht wieder zurück zur Ausgangsposition und nehmt den rechten Gang (C). Um die dortige Prüfung (grünes C) zu bestehen müsst Ihr die Kristallschlüssel auf den Podesten 10 und 21 platzieren. Macht nichts falsch, denn sonst erscheinen die 4 Gegner vor den Podesten erneut. Podest 10 und 21 (2. von links und 2. von rechts). Auch in diesem Raum gibt es eine Truhe(T) und einen Schlüsselgeber (3) für den Bonus.
Wenn Ihr mit allem fertig seid, begebt Ihr Euch wieder zur Ausgangsposition. Nehmt wieder den Weg in der Mitte, geht diesmal allerdings bis zum geöffneten Tor. Öffnet unterwegs noch schnell die dritte und letzte der drei Truhen (T). Am besten lockt Ihr hier immer nur einen der drei Bosse (rote 1, 2, 3) heraus, da der Schaden den die drei anrichten doch ziemlich groß ist. Passt auf Goren auf!
Wenn Ihr diese drei Bosse getötet habt ist die Mission vorbei.

Hier gilt es, die richtigen Podeste zu berühren
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