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Voraussetzung:
Abschluß der Quest " "
Missionsgeber: Sied Grimmwald
Zielpunkt:
Questbeschreibung:
Dringt in die Kathedrale der Flammen ein und befreit die gefangenen Mitglieder von Brandors Trupp.
Aufgaben:
- Rettet alle Mitglieder von Brandor Grimmflamms Trupp aus der Kathedrale der Flammen.
- Rettet Sied Grimmwall
- Rettet Mähn Grimmzunge
- Rettet Umber Grimmherz
- Eure Gruppe hat X Schlüssel
- Besiegt Flamemaster Maultooth
Belohnung:

Übersichtskarte Ebene 1
Folgt zuerst dem Weg com Startpunkt (Punkt S) aus nach Nord-Osten, haltet Euch dabei rechts. Nachdem Ihr einen langen Gang entlang gegangen seid, kommt Ihr an ein Gefängnisschloss (Punkt 1). Der Gefängniswärter davor hält nach seinem Tod den passenden Schlüssel für Euch bereit.
In der Gefängniszelle müsst Ihr dann noch einige Gegner besiegen, bevor Ihr bei Punkt 2 auf Sied Grimmwall trefft. Sprecht ihn an. Nun müsst Ihr nur noch in die zweite Ebene vordringen (Punkt 3).

Überesichtskarte Ebene 2
Hier gilt das gleiche Prinzip: zum Gefägnis, Weg freiräumen, nächste Ebene ansteuern. Kämpft Euch einfach zu Punkt 1 durch, erledigt den Wärter und rettet Mähn Grimmzunge (Punkt 2). Lauft dann in die nächste Ebene (Punkt 3).

Übersichtskarte Ebene 3
Hier ist wieder das gleiche Spielchen. Rettet Umber Grimmherz (Punkt 2) indem Ihr Euch den Weg zu seiner Zelle freiräumt (Punkt 1).Doch nun müsst Ihr noch Flamemaster Maultooth (Punkt 3) bezwingen.
  
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