
In diesem Artikel werde ich erklären wie sich dieser Titel erlangen lässt und welche Voraussetzungen dafür geschaffen sein müssen. Zuallererst benötigt ihr natürlich die Kampagne "Prophecies", denn diesen Titel gibt es einzig und allein im Tutorial dieser Kampagne.
Der Titel verlangt es Stufe 20 im Tutorial von Ascalon zu erlangen. Der maximale Level der Gegner dort beläuft sich auf 10 und so ist es wegen der Spielmechanik, die ab 5 Leveln über dem des Gegners keinen Gewinn an Erfahrungspunkten zulässt, nicht möglich ab Stufe 16 noch irgendwelche Erfahrungspunkte zu erlangen. Jedoch gibt die Spielmechanik zeitgleich auch die Möglichkeit Gegner zu leveln indem man sich mehrfach töten lässt. Dies lässt sich in einer akzeptablen Zeit nur so bewerkstelligen, indem man die Gegner an einen Wiederbelebungsschrein lockt und somit eine Endlosschleife aus Töten lassen und Wiederbelebung auslöst, indem der Gegner Erfahrung gewinnt und mehrere Stufen aufsteigt -- bis der Gegner 5 Level über dem Eigenen ist. Es wird empfohlen nur die nötigsten Quests abzuschließen um sich so die Erfahrungspunkte, die erforderlich sind um von Stufe 19 auf Stufe 20 zu gelangen, aufzuheben. Wenn man die zusätzlichen Fertigkeiten erhalten möchte so kann man zu diesem Zweck die entsprechenden Quests annehmen. Die Belohnung jedoch nimmt man einfach nicht an sondern hebt sich dies für den entsprechenden Zeitpunkt auf.
Das Startlevel für das sogenannte "Deathleveln" ist demzufolge 16, wobei man bereits ab Stufe 14 damit anfangen könnte. Richtig lohnen wird es sich erst ab Stufe 15 da hier bereits die Lebenspunkte des Charakters hoch genug sind um die Gegnergruppen überhaupt effektiv an den Schrein ziehen zu können. Bevor man anfängt sollte man ein eventuell vorhandenes Tier zuhause lassen, denn es besteht mitunter die Gefahr, dass es unkoordiniert durch die Gegend läuft und die Charr wieder aus ihrer Position reißt. Desweiteren solltet ihr auf Heilung achten: nehmt also zumindest eine Fertigkeit zum heilen mit, ansonsten wird das Ziehen und Stapeln der Charr eine Tortur. Trollsalbe ist ein hervorragender Skill dafür. Um die Gegnergruppen effektiv ziehen zu können benötigt ihr einen Lang- oder Flachbogen. Flachbögen eignen sich viel eher für diesen Zweck da die Reichweite etwas größer ist als bei Langbögen und so die Gegnergruppen auf Distanz gehalten werden können.
Nun gilt es zunächst hinter den Wall zu kommen. Es gibt jede menge nette Leute die dies für euch tun und natürlich auch die geschäftstüchtigen Mitspieler, die im Durchschnitt 50 Gold dafür verlangen.
Seid ihr nun hinter dem Wall, müsst ihr zunächst alle Gegner zwischen Schrein und erster Charrgruppe entfernen. Darunter zählen alle Eichenherzen. Die ersten beiden Charrgruppen auf die ihr Stößt sollten ebenfalls beseitigt werden.
Wichtige Hinweise:
- Bevor ihr anfangt, beendet Guild-Wars und startet es wieder um so den internen Timer zurückzustellen (es kann vorkommen, dass man nach 10 Stunden Inaktivität rausfliegt...oder merkwürdige Fehler auftreten)
- Sorgt auch dafür, dass die 24-Stunden-Trennung euch nicht zuvor kommt. Trennt also vorher die Internetverbindung am Router (falls vorhanden) oder verbindet euch neu (über eure Einwahlsoftware)
Soweit zur Theorie. Auf der nächsten Seite gibt es eine bebilderte Anleitung.
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