Legendary Wars hat heute das 16. Mini-Interview mit ArenaNet veröffentlicht. Darin geht es um Tag-Nacht-Zyklen, die maximale Anzahl an Playern in PvP-Battles und die Frage, warum es nur eine Nahkämpfer-Profession im 1. Kapitel gibt.
Laut Gaile wird es im 'Chapter One' keine Tag-/Nacht-Zyklen geben, weil die Missionen eine feste Story und Atmosphäre, ähnlich einem Film haben und somit die Helligkeit fest auf die Mission abgestimmt ist.
Des weiteren sprach sie darüber, dass die GW-Server derzeit eine maximale Spielerzahl von 48 Playern im PvP aushalten (8 vs 8 vs 8 vs 8 vs 8 vs 8).
Hier ein Auszug:
Zitat:
"In subsequent chapters of Guild Wars, certainly anything is possible and there may be missions that have a day-to-night cycle within them."
"For the release of Guild Wars, offering the tournament with a 48-player cap may be our decision."
"There are other character types to consider as melee combatants, and we will have opportunities for those others to be included at a later date."
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