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GW - Offene Stellen für die Liga
von GuildWars Team | 13.06.2005 - 14:04 Uhr
Die Anmeldung ist bereits eröffnet und schon über 75 Gilden wollen sich im Kampf um den ersten Platz beweisen.
Nur du hast keine Lust auf Gildenkämpfe und möchtest lieber hinter dem System arbeiten?
Dann bewirb dich jetzt unter Bios (a) OnlineWelten.com und werde Szeneredakteur oder Referee.
Oder willst du lieber Leuten helfen? Bewerbung als Supporter an aGe (a) OnlineWelten.com

Referee
Referees haben den Auftrag Spiele zu begutachten, zu schauen ob alles nach den Regeln verläuft, ob die Screenshots regelkonform sind und sollte dies nicht der Fall sein, dann sollten sie einschreiten und alles wieder herrichten.

Szeneredakteur
Der Szeneredakteur sollte die Community über den aktuellen Stand der Liga informieren, News über Regeländerungen oder sonstiges machen und ab und an ein Interview mit dem einen oder anderen "Topclan" führen.

Supporter
Sollten immer mit Rat und Tat zur Stelle sein, wenn jemand Hilfe benötigt. Sie sollten sowohl im IRC als auch im Forum präsent sein und auch Fragen per Email dürfen kein Hindernis darstellen.

Info:
Natürlich kann man sowohl spielen als auch in der Liga helfen. Wir entschuldigen Missverständnisse in dieser Richtung.

Übrigens: Die Anmeldung zur Liga ist nach wie vor möglich. Besucht dazu einfach folgenden Link: http://gw.onlinewelten.com/ladder/


GW - Fansite Friday #46
von GuildWars Team | 11.06.2005 - 10:35 Uhr
Diese Woche gibt es wieder einen ganz normalen Fansite-Freitag. Die Kollegen von Mesmerize hatten die Möglichkeit drei Fragen sowie eine Bonus-Frage an ArenaNet-Community-Managerin Gaile Gray zu stellen.

Dabei ging es unter anderem um das PvE-System, den Zuschauer-Modus und Game-Updates. In der Bonus-Frage werden grundsätzliche Fragen zu den Erweiterungen beantwortet.

Ein Auszug:
Will expansion packs offer new features and functionality or are expansions limited to fresh content and more options?

I asked Mike O'Brien about this, and he explained that our philosophy is that new features will be free and new content will usually have a cost.


Links:
- Fansite Friday #46 (englisch)


GW - DirectSong Online
von GuildWars Team | 10.06.2005 - 14:33 Uhr
Der im letzten Fansite-Friday angekündigte Service "DirectSong", welcher mit ArenaNet und NCSoft zusammenarbeitet und von Musiker Jeremy Soule stammt, ist heute gestartet.

Über die Online-Plattform wird es möglich sein, sowohl den Soundtrack, als auch Musik-Erweiterungen, sog. Expansions, zu verschiedenen Spielen zu erwerben. Pilotprojekt für DirectSong ist Guild Wars.

Kann man bisher nur den GW-Soundtrack mit einigen Bonus-Tracks für rund 6 Dollar unter Nutzung von PayPal kaufen, so wird es bald das erste Music-Expansion-Pack zu Guild Wars geben.

Das Kaufen bei DirectSong funktioniert ähnlich wie bei iTunes, Musicload und ähnlichen Diensten und ist nur in englischer Sprache verfügbar.

Links:
- DirectSong


GW - Lösung zu Mission 13 und 14
von GuildWars Team | 09.06.2005 - 18:58 Uhr
Wieder haben wir unsere Lösung zu den Haupt- und Bonusmissionen von GW erweitert. Jetzt sind auch die Beschreibungen zur Flussuferprovinz und zum Riff der Stille verfügbar. Viel Spaß damit!

Link:
Zur Komplettlösung


GW - Spiel-Update Online und Änderungen angekündigt
von GuildWars Team | 09.06.2005 - 10:05 Uhr
Und schon wieder ein tolles neues kostenloses Update! Wer ab heute seinen Client startet, wird automatisch eine rund 500 kB große Datei installiert bekommen. Und das wars schon.

Trotz dieser kleinen Größe hat es einige massive Änderungen am Spiel gegeben. Einige wichtige im Überblick:
- Mit dem Siegel der Ergreifung lassen sich nun Skills eines toten Bossmonsters erlernen. Man muss sich einfach in die Nähe der Leiche des Bossmonsters stellen und das Siegel der Ergreifung aktivieren. Schon bekommt man eine Auswahl aus der man die Fertigkeiten auswählen kann, die man erlernen möchte.
- Es gibt nun Runen-Händler. Identifizierte Runen lassen sich bei diesen Händlern kaufen, bzw. verkaufen. Ebenso wurden Händler für seltene Handwerksmaterialien eingefügt.
- Das Guild-Matching-System wurde laut ArenaNet verbessert, damit Top-Gilden schneller Gegner finden.
- In den PvP-Arenen werden nun Spieler, die das Spiel ungewollt (z. B. durch Verbindungsabbruch) verlassen haben, in der nächsten Instanz durch Gefolgsleute ersetzt.
- Änderung an der Imprägnierung: Bisher war es so, dass man bei jedem Seher je ein Rüstungsteil imprägniert bekommt. Das hat sich jetzt geändert. Schon beim ersten Treffen mit dem Seher in den Eisenminen von Moladune wird man nun alle Rüstungsteile imprägniert bekommen. Dafür wurde der Schutz vor Spektralqual bei voll imprägnierter Rüstung ein wenig gesenkt. "Infuse-Runs" dürften damit der Vergangenheit angehören.
- Endlich wurde auch die Gefolgsleute-KI korrigiert. Diese sollen nun nach einer Wiederbelebung nicht sofort wegrennen.
- Bugs in den Fertigkeiten "Rache" und "Unnachgiebige Aura" wurden behoben.

Außerdem wurden noch viele kleine Loot- und Balance-Probleme in den PvM-Gebieten behoben.


ArenaNet weist nochmals darauf hin, dass das Verwenden von sog. Bots zum Farmen von Items und Gold nicht erlaubt ist und baut bereits erste Schritte gegen solche Software in ihr Spiel ein.

Desweiteren wurde angekündigt, dass ArenaNet an der Art und Weise, wie Skills und Items zu bekommen sind, arbeitet. Die erste große Änderung soll nächste Woche erscheinen.

Links:
- Komplettes Changelog (englisch)











Nutzt ihr die Community News auf der offiziellen Guild Wars Webseite?
Bis jetzt kannte ich das garnicht.

36.2% (1348)
Interessieren mich nicht wirklich.

35.2% (1314)
Ich schaue da regelmäßig rein.

28.6% (1066)
Stimmen: 3728
Umfrage beendet!

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