Anlass für das kommende PvP Extreme Weekend sind ja die geplanten Balance-Änderungen. Welche das sind, stand bisher jedoch nicht fest.
Jetzt hat IGN eine Liste
einiger Änderungen veröffentlicht, die den Spieler ab Freitag erwarten.
Die wohl wichtigste Änderungen betrifft die
Waldläufer, genauer gesagt deren Geister (Spirits). Anders als bisher ist nun
nicht mehr möglich,
mehr als einen Geist desselben Typs am Leben zu erhalten. Wenn man einen anderen Geist beschwört, stirbt der zuvor vorhandene Geist diesen Typs.
Erwähnenswert wäre noch die Änderung am
Geist der Erneuerung der Natur (Nature's Renewal). Anders als bisher, hat dieser Geist keinen Anfangseffekt mehr. Nahm er zuvor noch alle Verhexungen und Verzauberungen von allen Charakteren in seinem Gebiet, führt die Beschwörung dieses Geistes nun nur noch zur
verlängerten Wirkungszeit dieser Fertigkeiten und bewirkt außerdem, dass aufrechterhaltene Verzauberungen
zwei statt nur einem Energieregenerationspunkt kosten.
Auch bei den
Elementarmagiern hat sich einiges getan. Da Feuer-Elementarmagier für Flächen-Schaden eingesetzt werden sollten und Blitz-Elementarmagier für gezielten Schaden, hat man die Wirkung des
Kettenblitzes entschärft und die
Energiekosten des
Meteors und
Feuerballs gesenkt.
Andere Skills erfuhren Änderungen in der
Wiederaufladezeit und ihrer
Wirkungskraft.
Die
komplette Liste der bisher bekannten
Änderungen findet ihr in englischer Sprache unter folgendem Link:
-
Balance-Änderungen bei IGN
Vielen Dank an Community-Mitglied
Felicia, welches uns auf diese Information aufmerksam machte.